GameNovaNL
Starfall Colony: Ambitieus maar Onafgewerkt bij Lancering
REVIEW
7.2/ 10

Starfall Colony: Ambitieus maar Onafgewerkt bij Lancering

Chris BeaumontApr 2, 202610 min

Geweldig concept, teleurstellende uitvoering. De basis voor iets bijzonders is hier — als de ontwikkelaars de post-lanceringsondersteuning doorzetten.

7.2/ 10 — Redelijk

Starfall Colony wil de kolonistenbouwer zijn die de schaal en het drama van ruimteoverleving vastlegt. Het heeft de ambitie, de artistieke richting en — in vluchtige momenten — de gameplay-loop om dat te bereiken. Het heeft ook ongeveer 40 uur aan bugs, ritmeproblemen en ontbrekende functies die tussen die visie en de speler zitten.

De kern van het spel is boeiend. Je beheert de bevolking van een generatieschip terwijl het procedureel gegenereerde sterrenstelsels doorkruist, resourcebeslissingen neemt, sociale crises oplost en af en toe op werelden landt om materialen te verzamelen. De sociale simulatielaag is zijn beste feature — kolonisten hebben relaties, meningen en breekpunten die voor emergent drama zorgen.

Maar de economische systemen zijn kapot op manieren die sneeuwbal-effect hebben. Bepaalde resource-ketens maken de early game vrijwel onmogelijk om te verliezen, terwijl andere doodspiralen creëren die niet worden getelegrafeerd totdat het te laat is. De UI, met name het logistiekscherm, lijkt een tijdelijke oplossing te zijn.

De ontwikkelaar heeft een gedetailleerde roadmap gepubliceerd met de belofte van drie grote patches over de komende zes maanden. Op basis van hun staat van dienst met een vorige titel geloof ik ze. De vraag is of het spel het waard is nu te spelen.

Voor geduldige spelers die dit genre liefhebben: ja, met voorbehoud. Voor iedereen anders: zet het op je verlanglijst en kom in oktober terug. Beoordeling: 7,2/10 bij lancering.

#Gaming#review#GameNovaNL