GameNovaNL
De Gaming-Industrie Verloor 14.000 Banen in Q1 2026 — Wat Er Echt Gaande Is
NEWS

De Gaming-Industrie Verloor 14.000 Banen in Q1 2026 — Wat Er Echt Gaande Is

Chris BeaumontMar 27, 20267 min

Een nieuwe golf ontslagen heeft grote uitgevers getroffen. Hier is een nuchter overzicht van de structurele krachten die de bezuinigingen aandrijven — en waar de industrie naartoe gaat.

De gaming-industrie verloor approximately 14.000 banen in Q1 2026, volgens gegevens samengesteld uit publieke aankondigingen, SEC-meldingen en berichtgeving van Gamesindustry.biz.

De bezuinigingen zijn geconcentreerd in mid-tier publishing en live-service-activiteiten — gebieden die tijdens de COVID-gaminghausse agressief uitbreidden en nu corrigeren. First-party ontwikkeling en onafhankelijke studio's zijn relatief onaangetast.

#Gaming#news#GameNovaNL